العب الشطرنج بالمراسلة واستمتع بمهاراتك وحسّنها!
قواعد الشطرنج
تتكون رقعة الشطرنج من ثمانية صفوف وثمانية أعمدة لإجمالي 64 مربعًا من الألوان المتناوبة. يتم تحديد كل مربع من رقعة الشطرنج بزوج فريد من الحروف والأرقام. يتم تصنيف الملفات الرأسية من a إلى h ، من يسار White (أي جانب الملكة) إلى يمين White. وبالمثل، يتم ترقيم الرتب الأفقية من 1 إلى 8، بدءًا من أقرب جانب أبيض من اللوحة.
يمكن للملك تحريك مربع واحد بالضبط أفقيًا أو رأسيًا أو قطريًا. مرة واحدة على الأكثر في كل لعبة، يُسمح لكل ملك بالقيام بحركة خاصة تُعرف باسم التبييت.
يمكن للملكة تحريك أي عدد من المربعات الشاغرة قطريًا أو أفقيًا أو رأسيًا.
يمكن للرخ تحريك أي عدد من المربعات الشاغرة عموديًا أو أفقيًا. يتم تحريكه أيضًا أثناء التبييت.
يمكن للأسقف تحريك أي عدد من المربعات الشاغرة في أي اتجاه قطري.
يمكن للفارس تحريك مربع واحد على طول أي رتبة أو ملف ثم بزاوية. يمكن أيضًا رؤية حركة الفارس على شكل "L" أو "7" موضوعة في أي زاوية أفقية أو رأسية.
يمكن للبيادق التحرك للأمام مربعًا واحدًا ، إذا كان هذا المربع شاغراً. إذا لم يتحرك البيدق بعد ، فلدى البيدق خيار تحريك مربعين للأمام بشرط أن يكون كلا المربعين أمام البيدق شاغرين. البيدق لا يمكنه التحرك للخلف. البيادق هي القطع الوحيدة التي يتم التقاطها بشكل مختلف عن طريقة حركتها. يمكنهم الاستيلاء على قطعة عدو في أي من المساحتين المجاورتين للمساحة أمامهم (أي المربعين قطريًا أمامهم) ولكن لا يمكنهم الانتقال إلى هذه المساحات إذا كانت شاغرة. يشارك البيدق أيضًا في حركتين خاصتين في التمرير والترقية.
التبييت هو المرة الوحيدة في لعبة الشطرنج عندما تتحرك أكثر من قطعة واحدة أثناء الدور. أثناء التبييت، يحرك الملك مربعين نحو الرخ الذي ينوي التبييت به، ويتحرك الرخ إلى المربع الذي مر من خلاله الملك. لا يُسمح بالتبييت إلا إذا توفرت جميع الشروط التالية:
أ) لا يجوز للملك ولا الرخ المشاركين في التبييت أن يتحركوا من موضعهم الأصلي ؛
ب) يجب ألا تكون هناك قطع بين الملك والرخ؛
ج) قد لا يكون الملك تحت المراقبة حاليًا، ولا يجوز للملك أن يمر أو ينتهي به الأمر في مربع يتعرض للهجوم من قبل قطعة عدو (على الرغم من أنه يُسمح للرخ بالتعرض للهجوم والمرور فوق مربع مهاجم).
قد يحدث En Passant فقط عندما يتم تحريك البيدق مربعين في حركته الأولية. عندما يحدث هذا ، يكون لدى اللاعب المنافس خيار أخذ البيدق المتحرك "en passant" كما لو أنه قد حرك مربعًا واحدًا فقط. ومع ذلك، يظل هذا الخيار مفتوحًا لحركة واحدة فقط.
إذا وصل البيدق إلى حافة طاولة الخصم ، فسيتم ترقيته - يمكن تحويل البيدق إلى ملكة أو رخ أو فيل أو فارس ، حسب رغبة اللاعب. لا يقتصر الاختيار على القطع التي تم التقاطها مسبقًا. وبالتالي، فمن الممكن نظريًا وجود ما يصل إلى تسع ملكات أو ما يصل إلى عشرة رخ أو فيل أو فرسان إذا تمت ترقية جميع البيادق.
الأبيض هو دائمًا أول من يتحرك ويتناوب اللاعبون على تحريك قطعة واحدة بالتناوب في كل مرة. الحركة مطلوبة. إذا كان دور اللاعب هو التحرك ، فهو ليس تحت المراقبة ولكن ليس لديه تحركات قانونية ، ويسمى هذا الوضع "Stalemate" وينهي اللعبة بالتعادل. كل نوع من القطع له طريقته الخاصة في الحركة. قد يتم نقل قطعة إلى موضع آخر أو قد تلتقط قطعة الخصم ، وتستبدلها في مربعها (كون المارة هو الاستثناء الوحيد). باستثناء الفارس ، لا يجوز أن تتحرك قطعة فوق أو من خلال أي من القطع الأخرى. عندما يتم تهديد الملك بالقبض عليه (ولكن يمكنه حماية نفسه أو الهروب)، يطلق عليه الاختيار. إذا كان الملك تحت المراقبة ، فيجب على اللاعب القيام بحركة تقضي على تهديد الأسر ولا يمكنه ترك الملك تحت المراقبة. يحدث كش ملك عندما يتم وضع الملك تحت المراقبة ولا توجد حركة قانونية للهروب. ينهي Checkmate اللعبة ويخسر الجانب الذي تم كش ملكه.
(المصدر: https://www.chesscoachonline.com)